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ラグナロクオンライン

ラグナロクオンラインとは

かわいい、親しみやすいキャラが特徴で、キャラクター2D、世界の背景3Dという現在でも異色な組み合わせのMMORPG。 自分の分身となるキャラクターを作成し、モンスターを倒すことで経験値を得て育成していくゲーム。 有料サービス開始時から今まで根強い人気を誇る、日本におけるMMORPGの草分け的存在。 にしては運用している運営会社の企業倫理があまりに稚拙なのが残念。

ラグナロクオンラインのシステムについて

キャラクターの基本性能(攻撃力、耐久力、回避能力、魔法攻撃力、器用さ等)を決める「Baseレベル」と、着いた職業の熟練度である「JOBレベル」があります。いずれもモンスターを倒すことでのみえられる経験値によってレベルを上げることが可能。 数種の職業につくことが可能で、職業を選んで転職することで、職業特有のスキルを使用することができます(例えば、剣士なら通常攻撃より強いバッシュというスキルなど)。 使用できるスキルは、「JOBレベル」を上げることで増やしていくことが可能。
職業にも段階があり、ノービス(初心者)、1次職、2次職、さらに転生1次職、転生2次職があります。

キャラクターを作成すると、誰もがノービス(初心者)という職業についています。
ノービスのJOBレベルを10にすると、次に1次職の段階へ進むことができます。
現在選べる1次職は「剣士、商人、盗賊、聖職者、魔法使い、弓使い、テコンキッド」の7種類。
1次職のJOBレベルを40にすると、次の段階である2次職に進むことができます。ただし、各1次職で、なれる2次職が限られているので注意。なお、JOBレベルは最大50まであり、転職する時期は自由となっている。JOB40で転職せずに我慢して50まで上げればそれだけ覚えられるスキルが多いので、スキルが多彩な職を選んだ人はJOB50まで転職しない人が多い。
  • 剣士→ナイト、クルセイダー
  • 商人→ブラックスミス、アルケミスト
  • 盗賊→アサシン、ローグ
  • 聖職者→プリースト、モンク
  • 魔法使い→ウィザード、セージ
  • 弓使い→ハンター、ダンサー(女性キャラ限定)、バード(男性キャラ限定)
  • テコンキッド→ソウルリンカー、ケンセイ

さらに、2次職になった後、JOBレベル50+Baseレベル99を達成すると、「転生」が可能となります。
転生後は、転生前同様、1次→2次という段階を進むことができますが、転生前と比較してキャラクター性能が格段に上がり、より強力なスキルを使えるようになります。 ただし、進める職は転生前についている職業によって制限されます。
  • 剣士→ナイト→転生剣士→ロードナイト
  • 剣士→クルセイダー→転生剣士→パラディン
  • 商人→ブラックスミス→転生商人→ホワイトスミス
  • 商人→アルケミスト→転生商人→クリエイター
  • 盗賊→アサシン→転生盗賊→アサシンクロス
  • 盗賊→ローグ→転生盗賊→チェイサー
  • 聖職者→プリースト→転生聖職者→ハイプリースト
  • 聖職者→モンク→転生聖職者→チャンピオン
  • 魔法使い→ウィザード→転生魔法使い→ハイウィザード
  • 魔法使い→セージ→転生魔法使い→プロフェッサー
  • 弓使い→ハンター→転生弓使い→スナイパー
  • 弓使い→ダンサー→転生弓使い→ジプシー
  • 弓使い→バード→転生弓使い→クラウン

なお、ソウルリンカー、ケンセイは現在転生することはできません。

ラグナロクオンラインの総評

(利点)
  • キャラクターが2D画像であることが親しみやすい。
  • ボタンひとつで公開チャット、ギルド内限定チャット、パーティ内限定チャットと切り替えられるチャットインタフェースが比較的使いやすい。
  • キャラ育成という明確な目標があるため、目標設定がしやすい。
  • 戦闘は、スピード感はあるが、基本的に敵をクリックするだけで可能なため、初心者にも苦労なくこなすことができる。
(欠点)
  • キャラ育成以外の目標を立てにくい。
  • 2D、ドット絵キャラのため、装備、服飾で見た目を変えることができるのが頭装備のみ。
  • チャットのカスタマイズ機能が皆無なため、初期設定でしか設定することができない。
  • 戦闘が単純なため、飽きる。
  • 自動育成ツール使用者の取り締まりが甘い。
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